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風險:派系 RISK: Factions 英文

遊戲提供有故事模式,其實就是教學模式,一點一點的教會你RISK的基本規則。故事模式只有5關,完成之後差不多就熟悉了玩法,也知道了遊戲中5個種族之間的搞笑故事。剩下的就只有自定義戰役了,就像是桌面遊戲一樣,所以這遊戲沒有多少故事可以看。

RISK Factions最多只支持5人對戰。遊戲的特點是在經典規則的基礎上,加入了類似於任務制的系統。只要你想辦法完成了某一個規定的任務,就能獲得一個獎勵道具。這道具有可能是增加周圍部隊戰鬥能力的機場,或者是讓你可以連續兩次調動兵力,又或者是加強部隊攻擊能力。反正一般情況下優先完成任務獲得獎勵是比較正確的做法,默認的規則下累計獲得三個獎勵就直接取勝,無需再打下去。當然你也可以選擇必須佔領全部地區才獲勝的規則,但是在對戰時一方佔絕對優勢之後,對方肯定就跑路了。

RISK Factions的另一個特點,是幾張原創的地圖。這些地圖上有導彈、祭壇、水壩等等有趣的設施,當你佔領了這些設施,就能給戰鬥帶來極大的便利。這些設施的作用也有大小之分,最牛的莫過於祭壇,可以直接皈依任意一張版圖上的所有敵方部隊。如果對方把太多的兵力集中在一個地區,一個回合過後他們就都有可能變成你的人。這種強大的設施在多人遊戲中必定是大家爭奪的焦點,不過如果你一個人玩就不會是這種情況了。 AI控制的敵人似乎認識不到這些設施的重要性,只要你稍微派多一點部隊駐守,它們就不會進攻了。這大大的減小了單人遊戲的難度。

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